Editoriale – Da The Game Awards al mondo: gli eventi e i premi sul videogioco ci parlano di percezione auto-indotta

L'industria del videogioco pensa e parla di se stessa molto più di quello che ci può sembrare Le nomination, i premiati, gli annunci e le sfilate promozionali ormai hanno ben più che il solo valore di supporto al prodotto finale. Sono ormai decenni che le...

Se cercate previsioni sul futuro dovete leggere l’oroscopo, non la fantascienza

Parliamo dell'equivoco generale secondo cui il valore della fantascienza si misura sulla sua capacità di predire il futuro Ma come, abbiamo passato il 2020 e ancora non ci sono le macchine volanti? Questa è la facezia più gettonata da quelli che vogliono sottolineare come la...

[Editoriale] Il caso Eragon: l’impatto del libro di Christopher Paolini sull’editoria fantasy

Il successo di Christopher Paolini: come Eragon ha cambiato l’editoria fantasy La storia di Eragon di Christopher Paolini e il suo impatto sul fantasy ci appaiono come una contraddizione incarnata in un romanzo con un drago in copertina. Questo perché si può pensare a questo...

[Editoriale] Wandavision, The Mandalorian e il problema dell’intertestualità

Wandavision e The Mandalorian sembrano aprire la strada produzioni seriali basate quasi esclusivamente sull’intertestualità Volevo scrivere questo articolo già tempo fa, dopo aver finito la seconda stagione di The Mandalorian su Disney+. Ma è solo dopo il finale della prima serie del MCU,...

[Editoriale] Il cyberpunk aveva previsto tutto. Però ora anche basta

Il cyberpunk è stato uno dei movimenti letterari più influenti della fine del XX secolo, ma che eredità ci ha lasciato dopo quarant'anni? Tutti amiamo il cyberpunk: adoriamo quelle atmosfere postindustriali, le megalopoli cosmopolite e nebbiose, gli innesti neurali e i tuffi nella Rete, gli...

[Editoriale] I cinema potrebbero riaprire. Ma la gente ci andrà?

In Italia e in Europa si parla di possibili riaperture dei cinema, e negli Stati Uniti si dovrebbe riaprire il 5 marzo. Ma la gente è pronta a tornare nelle sale? E le case di distribuzione come si comporteranno? La famigerata luce in fondo al...

[Editoriale] Polemiche seriali: togliete il (tele)comando al pubblico

Come nascono le polemiche seriali, e perché? Potremmo farne a meno, o almeno usarle per riflettere sulla complessità, senza tifo da stadio? Tra le parole dell’anno presentate dal 2015 a oggi dall’Oxford English Dictionary troviamo post-verità, emergenza climatica, youthquake (letteralmente “terremoto dei giovani” - forte...

[Editoriale] – Il fantasy italiano: le potenzialità di un sottogenere inesplorato

Fantasy italiano: un sottogenere ancora da scoprire Per parlare al meglio di fantasy italiano è bene sgombrare il campo da qualche possibile incomprensione: cosa intendiamo con questo termine? Non tanto il fantastico pubblicato in Italia, opera di autori italiani. Da quasi vent'anni romanzi di questo...

[Editoriale] Il giocatore è il cattivo, ok: andiamo avanti?

Da anni decine di produzioni videoludiche si interrogano sul ruolo del giocatore nei mondi virtuali. Oggi appare però più una scusa per legittimare la violenza, piuttosto che una sincera riflessione Le origini del videogioco commerciale sono caratterizzate da una presenza massiccia di eroi, idraulici, guerrieri,...