Il team italiano InvaderGames, reduce dal travagliato sviluppo del rifacimento non ufficiale di Resident Evil 2, ha dovuto sospendere i lavori sul gioco a causa dell’annuncio del remake dello stesso titolo da parte di Capcom. Se questa può sembrare una notizia negativa, va considerata però l’importante conseguenza che ha avuto il duro lavoro di InvaderGames fino a oggi: gli uffici giapponesi della casa di Osaka, infatti, hanno tenuto puntati gli occhi sui progressi e gli sviluppi di questa iniziativa “fanmade” fin dal principio e pare che ora, InvaderGames sia stato invitato ad una riunione ufficiale con Capcom per discutere di ulteriori idee.
Spiace quindi non vedere realizzato un prodotto finito dopo tanti sacrifici e molta attesa, ma ci auguriamo comunque che grazie alla visibilità ottenuta e a questa nuova opportunità di interagire concretamente con una major come Capcom, InvaderGames si stia comunque spianando la strada nel settore per poter fare delle cose ancora più grandi.