Nell’ultimo episodio del Diario degli sviluppatori di Total War: ARENA, Luke Kneller rimane sorpreso del modo in cui le diverse unità rispecchiano i loro autentici ruoli della vita reale e discute l’affascinante storia delle fazioni con Jan van der Crabben (Lead Metagame Designer) e Joshua Williams (Associate Developer Communications Manager).
Ogni fazione ha una forte storia alle spalle, ciascun giocatore potrà così trovare una fazione e un comandante che rispecchia il suo stile di gioco, ma è l’unicità delle unità stesse che consente tattiche incredibilmente diverse e specifiche. Sapevate che la cavalleria Tedesca era migliore per l’esplorazione rispetto ad altre unità a cavallo, che i falciatori usavano le loro lame appositamente curve per superare gli scudi romani, o che un proiettile ben lanciato da una fionda ha la forza di una magnum 0.44?