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Full Metal Bugs – “Nessuno ne uscirà vivo”: Farfalle, sacrifici e ossidiana

Prosegue la rubrica entomologica di Stay Nerd, stavolta con un approfondimento dedicato alla ghost story del 2021 "Nessuno ne uscirà vivo" essuno ne uscirà ne vivo (No one gets out alive) è una ghost story britannica...

Warhammer 40.000: Darktide – Nella tetra oscurità del futuro ci sono solo mazzate – Gamescom 2022

Alla Gamescom abbiamo potuto provare brevemente il prossimo Warhammer 40.000: Darktide, lo sparatutto cooperativo realizzato dallo stesso team di Vermintide arhammer 40.000 Darktide sarebbe dovuto uscire a brevissimo, ma è stato rimandato. Le aspettative erano già...

Gli Anelli del Potere: quando una bella serie delude il fandom

I due volti degli Anelli del Potere: deludere il fandom con un prodotto di qualità l fandom tolkieniano, ormai si sa, è uno dei più difficili da accontentare. Certo ricorderete le levate di scudi quando uscì...

Més que un eSport: intervista all’ESL – Gamescom 2022

Durante la Gamescom abbiamo intervistato l'ESL su alcuni dei temi dell'eSport, come la sua accessibilità e il suo valore culturale o sport è una delle più grandi conquiste delle culture umane. Che lo si guardi in...

Lies of P, quando Pinocchio è costretto a mentire – Gamescom 2022

Durante la Gamescom 2022 abbiamo incontrato Choi-Ji Won, autore di Lies of P, che ci ha parlato di questo particolare souslike ispirato alla fiaba di Pinocchio ies of P è un soulslike ispirato a Pinocchio, nonché...

Influenza, invecchiamento, mod: le novità su Mount & Blade 2 – Gamescom 2022

Alla Gamescom abbiamo intervistato Cihan Sekercioğlu - senior gameplay designer di Mount & Blade 2: Bannelord - che ci ha parlato del gioco e delle sue tante novità l 25 ottobre Mount & Blade 2:...

Batora: Lost Haven, tra sci-fi, fantasy e l’importanza delle scelte – Gamescom 2022

Alla Gamescom 2022 abbiamo intervistato Luca Esposito, Narrative Designer di Batora: Lost Haven sviluppato da Stormind Games vril non ha mai pensato che avrebbe dovuto farsi avanti ed essere un eroina, ma dopo un evento misterioso...

“Non vedo l’ora che giochiate a The Expanse” – Intervista a Darren Gladstone, Community Manager di Telltale – Gamescom 2022

In occasione della Gamescom 2022 abbiamo intervistato Darren Gladstone, Community Manager di Telltale, che ci ha parlato dell’azienda e ovviamente di The Expanse on The Expanse, per la prima volta Telltale non ha sviluppato un gioco...

Tunic, tra ricordi d’infanzia e l’opportunità Game Pass – Gamescom 2022

Durante la Gamescom 2022 abbiamo intervistato lo sviluppatore di Tunic, Andrew Shouldice, che ci ha parlato del gioco, dell’ispirazione, del Game Pass e non solo i sono sempre piaciuti i giochi che contenessero segreti. Ho questo...

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Intervista a Pierre-Alain Gagne – General Manager di DOWiNO

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