Nel corso di un’intervista, il Design Director di Call of Duty Infinite Warfare ha affermato che il motore grafico utilizzato dal gioco è una versione migliorata di quello usato dai precedenti capitoli della serie.

Ecco le parole di Jacob Minkoff:

“Abbiamo speso gli ultimi tre anni a migliorare la nostra tecnologia. Abbiamo migliorato l’engine, rivedendo completamente le animazioni, la fisica e l’IA, oltre al comportamento degli NPC e potrei continuare per ore. Questo episodio introdurrà novità importanti e cose mai viste prima nelle serie, come la transizione tra i combattimenti sulla terra e quelli spaziali, il tutto senza caricamenti o tempi morti. Inoltre, posso confermarvi che abbiamo migliorato la fisica, l’illuminazione e la gestione degli shader.”

Vi ricordiamo che il gioco sarà disponibile dal 4 novembre su PC, Xbox One e PlayStation 4

(Fonte: AusGamer)