V1 Interactive annuncia la chiusura dello studio a meno di un anno di distanza dal lancio di Disintegration

V1 Interactive, studio di sviluppo fondato dal co-creatore di Halo, Marcus Lehto, chiude ufficialmente i battenti a meno di un anno di distanza dalla pubblicazione della sua prima – e a questo punto unica – creatura, Disintegration.

Sebbene il titolo – un misto tra un FPS e un RTS – abbia (più o meno) convinto il pubblico e la critica – ricevendo una media di 60/100 su Metacritic su quasi tutte le piattaforme sulle quali venne pubblicato a Giugno del 2020 – il suo successo non è bastato tenere a galla lo studio di sviluppo.

La notizia arriva direttamente dalla pagina Twitter ufficiale di V1 Interactive, sulla quale è apparso il seguente messaggio:

“Siamo molto addolorati nell’informarvi che V1 Interactive sta ufficialmente chiudendo. Vogliamo ringraziare tutti i talentuosi membri del team, sia passati che presenti, che hanno contribuito a rendere straordinari questi 5 anni. Un caloroso ringraziamento va anche alla straordinaria commmunity che ci ha aiutato supportandoci.”

Non potevano mancare anche le parole del Presidente e fondare dello studio, nonché co-creatore del calibro di Halo, Marcus Lehto, che ritwittando il messaggio ha aggiunto poche parole, scritte per sottolineare la completa trasparenza che i piani alti hanno avuto nei confronti dei membri del team e il supporto offerto ai membri dello stesso:

“A V1, la nostra priorità è sempre stato il benessere dei nostri impiegati.

Siamo stati onesti con loro in merito alla situazione degli ultimi mesi e abbiamo preso ora questa decisione in maniera tale da dargli il tempo necessario per cercare nuove posizioni lavorative, continuando a riceve il supporto del nostro studio”

disintegration v1 interactive chiude

Visto il complesso periodo nel quale viviamo in questi anni, soprattutto sul fronte lavorativo – fronte in difficoltà già prima della pandemia di Covid-19 – la scelta di continuare a fornire il giusto supporto finanziario ai propri lavoratori in attesa che trovino una nuova collocazione, non può che rendere onore allo studio e a chi ne è a capo.

Come sempre vi invitiamo a farci sapere la vostra in merito: vi aspettavate la chiusura dello studio o speravate in un nuovo progetto o magari un maggior supporto dato a Disintegration?

Fonte: Eurogamer

Federico Barcella
Romano di nascita, nerd per passione, amante di Final Fantasy, di Batman e dei Cavalieri dello Zodiaco. Parla poco ma ascolta e osserva molto, sente un’affinità smodata con i lupi e spera di rincarnarsi in uno di loro. Cede spesso alle tentazioni della rabbia con picchi che creano terremoti in Cina per l’Effetto Farfalla e odia la piega che sta prendendo l’Universo-Videoludico negli ultimi anni.