Digital Foundry ha testato le prestazioni di PlayStation 4 con l’emulazione dei giochi PS2, feature implementata qualche giorno fa, scoprendo alcune lacune tecniche riscontrate per i modelli europei della console.

Provando Grand Theft Auto San Andreas infatti, le console americane non hanno problemi ad emulare la versione NTSC del titolo, mentre al contrario quelle europee faticano a gestire il segnale PAL.
Il gioco infatti girava a 25 fps, che su PS4 sono diventati 30, facendo soffrire però il gioco di stuttering.

Stesse problematiche sono state riscontrate su Dark Cloud.

Insomma non ci sono certezze al riguardo, ma il problema sembra affliggere tutti i giochi PAL da 25 fps.

(Fonte: Eurogamer )