Come ricorderete ieri vi abbiamo mostrato (qui) il trailer di Shadow Moses, il fan remake del primo Metal Gear Solid realizzato utilizzando l’Unreal Engine 4.

Molti fan dopo averlo visto lo hanno messo in guardia sui possibili problemi legali ai quali potrebbe andare incontro, in quanto Konami è ancora titolare dei diritti sul franchise.

Airam Hernandez, l’autore, ha voluto rispondere ai fan sulla pagina Facebook ufficiale del progetto.

“Vogliamo giusto chiarire una cosa: Konami ha i diritti di copyright di MGS e quindi prima o poi avremo bisogno del loro permesso. Quindi abbiamo scelto di condividere apertamente questo progetto fin dall’inizio, in modo da poter affrontare problematiche del genere non appena si fossero presentate. Crediamo sia meglio questo, piuttosto che mettere anni di lavoro in un progetto solamente per vedercelo poi chiudere. Per favore rispettate questa decisione”.

Insomma palla a Konami, sperando che non decidano effettivamente di bloccare il progetto del tutto.

mgsairam