Tramite alcune operazioni di data mining, effettuate da un utente del forum MGSForums.com, sono state scoperte alcune informazioni che fanno riferimento ad un editor di livelli per Metal Gear Solid V The Phantom Pain che, come ben sapete, non è presente nella versione finale del gioco.

Probabilmente, l’editor è stato tagliato dal prodotto per evitare di ritardarne ulteriormente l’uscita, mossa che avrebbe portato notevoli perdite economiche a Konami. Probabilmente, l’editor è derivato da una demo del Fox Engine, mostrata durante il Tokyo Game Show 2014.

Vi ricordiamo che si tratta soltanto di rumor, privi di conferme ufficiali.

 

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