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Battle Chasers – Intervista a Joe Madureira

Battle Chasers: Nightwar, l'atteso RPG di Airship Syndicate, è ormai in dirittura d'arrivo sulle nostre console. Atteso forse perché proprio l'appena citato team di sviluppo è il neonato studio fondato, tra gli altri, dal titanico fumettista...

10 Libri e Fumetti da non perdere – Settembre 2017

Alice's Adventures in Wonderland, Lewis Carroll con illustrazioni di Salvador Dalì, Princeton University Press Ristampata per la prima volta in occasione del centocinquantesimo anniversario dell'opera, nel 2015, e tornata disponibile da poche settimane, questa edizione della...

Stay Nerd Choice: 5 Articoli di Settembre da non perdere

Settembre è notoriamente mese di promesse, più precisamente di promesse a se stessi. Tanti buoni propositi che poi spesso svaniscono nel nulla. Per noi di Stay Nerd però il mese di settembre è stato come tutti...

[Gamescom 2017] Tutti i titoli INDIE provati da noi

La rivincita degli outsider Gamescom non significa solo super gioconi tripla A con centinaia di persone allo sviluppo e budget milionari alle spalle. La kermesse tedesca è sempre di più anche l'occasione per sviluppatori piccoli o...

[GAMESCOM 2017] Intervista a Takabayashi Yoshinobu, Producer di Naruto x Boruto: Ninja Voltage

In quel di Gamescom 2017 abbiamo avuto occasione di fare quattro chiacchiere con Takabayashi Yoshinobu, eclettico Producer di Naruto x Boruto: Ninja Voltage, titolo mobile di Naruto in arrivo entro la fine dell'anno in Giappone...

Il pasto – Un racconto di Marco Rincione

Stiamo seduti attorno al tavolo. Io, mia sorella e suo marito. Non pensavo che sarebbe arrivato questo giorno per davvero, e invece adesso siamo qui. Lo stiamo facendo. Il pasto è cominciato. Il pasto termina solo...

[Gamescom 2017] PES 2018 – Hands on

I molti passi avanti della simulazione Konami. Basterà? “Ci lavoriamo da tre anni”. Questa è stata la prima cosa che Adam Bhatti ha detto ai giornalisti presenti all’incontro della Gamescom per PES 2018. La dichiarazione ha il...

[GAMESCOM 2017] Intervista a Adam Hetenyi, Game Designer di The Surge

In occasione di Gamescom 2017, abbiamo avuto l'opportunità di fare due chiacchiere con Adam Hetenyi, Head of Game Design di The Surge per Deck13, in occasione del prossimo lancio, entro la fine dell'anno, del DLC A...

[GAMESCOM 2017] Intervista a Philippe Moreau, Game Director di Vampyr

In quel di Gamescom 2017 abbiamo avuto occasione di fare qualche domanda a Philippe Moreau, Game Director di Vampyr per Dontnod Entertainment (già sviluppatori di Remember Me e Life Is Strange). Volete sapere com'è andata?...

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A Painter's Tale: Curon, 1950 è un bell'esempio di videogioco come risorsa per la cultura. Protagonista di questo racconto videoludico in bilico tra finzione...