Analisi del linguaggio non verbale: Solas, Dragon Age

Nell'attesa di saperne di più su Dragon Age: The Veilguard approfondiamo il linguaggio non verbale di Solas Articolo a cura di Francesca Del Signore Con una presentazione sostanziosa di Dragon Age: The Veilguard attesa per l'11 giugno, sembra opportuno analizzare più dettagliatamente quello che forse è...

Dread Delusion – Ansia magenta

Dread Delusion ci fa muovere in un mondo oscuro e violento popolato di funghi verdi e coperto da cieli magenta Non conoscevo la distinzione tra weird e eerie prima di leggere The weird and the eerie di Mark Fisher. Il significato di eerie, che in...

Senua’s Saga: Hellblade 2 – Il ritorno di Senua è un viaggio incredibile

Senua's Saga: Hellblade 2 continua il racconto di Senua superando ogni più rosea aspettativa L’annuncio di Hellblade 2 fu una sorpresa: non ci si aspettava un sequel per un racconto che sembrava compiuto e finito già con il primo capitolo, ma non ci si aspettavano...

No Rest for the Wicked – Possiamo giustificare l’hype, solo per stavolta?

Con No Rest for the Wicked Moon Studios cambia genere e atmosfere, mantenendo però intatta la sua cifra stilistica Avrei potuto giocare molto di più all’accesso anticipato di No Rest for the Wicked, sarò sincero. Eppure a un certo punto mi sono fermato, nonostante sapessi...

Indika, ovvero di una suora che voleva volare troppo vicina al sole

Cosa c'è oltre le chiese della Russia immaginata da Odd Meter? Premendo play su un trailer di Indika si rimane estasiati: la Russia tratteggiata nel gioco è splendida nel suo essere surreale, contemporaneamente verosimile e rarefatta, impensabile. E anche la promessa dello sviluppatore è di...

Baby Reindeer, un’agghiacciante sorpresa

Come definire la visione di Baby Reindeer? Strana, senza alcun dubbio, ma etichettarla con un genere non è affatto facile. Comedy drama, direbbero gli americani. Ma oltre alla commedia drammatica c’è di più, c’è un intrattenimento costante tipico delle serie da binge watching, abbinato...

Celeste: un gioco difficile per un disagio difficile

Rilasciato nel 2018 e considerato da molti come una rara gemma tra i giochi indipendenti, Celeste è un platformer che vuole raccontare una storia importante, ma a cui troppo spesso non viene data la giusta rilevanza Articolo a cura di Francesca Del SignoreCeleste inizia con...

Rise of the Ronin: le aspirazioni di Team Ninja

Continua la collaborazione tra Sony e Team Ninja con questo Rise of the Ronin Rise of the Ronin è il culmine dell’esperienza che Team Ninja ha sviluppato negli ultimi anni. Nioh, Nioh 2 e Wo Long: Fallen Dynasty sono stati tutti passi necessari per arrivare...

WWE 2K24 – Verso Wrestlemania e oltre

WWE 2K24 ripropone la stessa formula, rifinendola e lucidandola per offrire ai giocatori l’esperienza di gioco più solida possibile (Articolo a cura di Mattia Tamberi)Per qualsiasi fan di wrestling tipicamente il mese di marzo è un periodo molto sentito. Questo accade perché si sta svolgendo...