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[Gamescom 2017] Tutti i titoli INDIE provati da noi

La rivincita degli outsider Gamescom non significa solo super gioconi tripla A con centinaia di persone allo sviluppo e budget milionari alle spalle. La kermesse tedesca è sempre di più anche l'occasione per sviluppatori piccoli o...

[GAMESCOM 2017] Intervista a Takabayashi Yoshinobu, Producer di Naruto x Boruto: Ninja Voltage

In quel di Gamescom 2017 abbiamo avuto occasione di fare quattro chiacchiere con Takabayashi Yoshinobu, eclettico Producer di Naruto x Boruto: Ninja Voltage, titolo mobile di Naruto in arrivo entro la fine dell'anno in Giappone...

Il pasto – Un racconto di Marco Rincione

Stiamo seduti attorno al tavolo. Io, mia sorella e suo marito. Non pensavo che sarebbe arrivato questo giorno per davvero, e invece adesso siamo qui. Lo stiamo facendo. Il pasto è cominciato. Il pasto termina solo...

[Gamescom 2017] PES 2018 – Hands on

I molti passi avanti della simulazione Konami. Basterà? “Ci lavoriamo da tre anni”. Questa è stata la prima cosa che Adam Bhatti ha detto ai giornalisti presenti all’incontro della Gamescom per PES 2018. La dichiarazione ha il...

[GAMESCOM 2017] Intervista a Adam Hetenyi, Game Designer di The Surge

In occasione di Gamescom 2017, abbiamo avuto l'opportunità di fare due chiacchiere con Adam Hetenyi, Head of Game Design di The Surge per Deck13, in occasione del prossimo lancio, entro la fine dell'anno, del DLC A...

[GAMESCOM 2017] Intervista a Philippe Moreau, Game Director di Vampyr

In quel di Gamescom 2017 abbiamo avuto occasione di fare qualche domanda a Philippe Moreau, Game Director di Vampyr per Dontnod Entertainment (già sviluppatori di Remember Me e Life Is Strange). Volete sapere com'è andata?...

Stay Nerd Choice: 5 Articoli di Agosto da non perdere

Al caldo del mese di Agosto ha risposto una produzione editoriale altrettanto rovente, in cui Stay Nerd ha continuato a lavorare senza sosta, al fine di garantirvi degli articoli sempre piacevoli da leggere, e -...

[GAMESCOM 2017] Quattro chiacchiere con Telltale Games

In quel di Colonia abbiamo avuto la grandissima opportunità di fare quattro chiacchiere con Job Stauffer, Head of Creative Communications di Telltale, e Anthony Ingruber, nientemeno che la voce dietro al Joker delle due stagioni su...

[GAMESCOM 2017] Hearthstone – Quattro chiacchiere con gli sviluppatori

In quel di Gamescom 2017 abbiamo avuto l'onore di partecipare a una conferenza stampa di Blizzard incentrata su Hearthstone, in occasione del recente lancio dell'espansione I Cavalieri del Trono di Ghiaccio. Volete scoprire di cosa...

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