Sono passati 3 mesi dal lancio di Hellblade: Senua’s Sacrifice. Oggi Ninja Theory ha condiviso il diario di sviluppo finale del gioco con un video. Nel diario i programmatori discutono dell’arrivo al livello di Tripla A di Hellblade, riportando i numeri chiave del lancio di Hellblade.Oltre 75000 pre-ordini su PC e PS4 prima del lancio.

  • 250.000 unità vendute nella prima settimana a 29,99 dollari.
  • Oltre 13 milioni di entrate generate in 3 mesi.
  • 500000 unità vendute in 3 mesi, che mette il progetto oltre il punto di pareggio e in profitto. 
  • Lo sviluppo ha richiesto 3 anni e con una squadra media di 20.
  • Gioco venduto solo come digitale.
  • Circa la metà delle vendite erano su PC.