Rockstar spiega il motivo per cui non rivela molti dettagli prima del lancio di un gioco

Una delle caratteristiche peculiari di Rockstar Games è quella di non rivelare, o perlomeno svelarne pochissimi, dettagli sui suoi giochi fino al loro lancio; l’utenza ha dovuto attendere infatti diversi mesi prima di poter ammirare il primo video gameplay di Red Dead Redemption 2.

Dan Houser, co-fondatore e sceneggiatore dell’azienda, ha rivelato il motivo per cui preferiscono procedere in questo modo.

Ne ho parlato diverse volte con Sam, e la nostra risposta sta nel fatto che i giochi riescono ancora ad essere magici. Come se fossero realizzati da elfi. Accendi lo schermo ed il mondo prende vita all’interno della TV. Secondo me si guadagna sempre qualcosa nel non sapere come vengano realizzati perché, in questo modo, il coinvolgimento delle persone è maggiore

 

Fonte: WCCFTECH

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