Luca Parri

Nato a Torino, nel 1991, Luca studia scienze della comunicazione come conseguenza della sua ossessione nei confronti delle possibilità che offrono i mezzi di comunicazione e ha lavorato come grafico e consulente marketing (lavoro che ha fatto crescere esponenzialmente la sua ossessivo-compulsività per le cose simmetriche e precise). Lo studio gli ha permesso di concretizzare la sua passione per i differenti linguaggi dei media, sperimentando con mano l'analisi linguistica e semiotica; il lavoro gli ha dato la possibilità di provare a inserire la teoria nel pratico. Studio e lavoro, insieme, lo hanno portato a scrivere di, tra gli altri argomenti, grafica pubblicitaria, marketing, comunicazione e comunicazione visiva collegata al videogioco.

More Articles

Connect Box

Sicherheitsforschende von Eset entdeckten gleich drei Schwachstellen, die Angreifern "Tür und Tor auf den Laptops öffnen", wie der Sicherheitsanbieter schreibt. Die ersten beiden Schwachstellen betreffen die UEFI-Treiber. Die Abkürzung steht für Unified Extensible...

Parlare di videogiochi a chi non videogioca non è tempo perso

"Voglio suggerire a chi ha passione per il videogioco di riflettere un attimo, perché i modi per comunicare all’esterno sono molto più semplici di quanto può spesso sembrare"

Intervista a Christian Cantamessa: i videogiochi sono la traccia dell’avvenire?

Ospite della Italian Tech Week - l'evento del gruppo editoriale GEDI dedicato a innovazione e tecnologia - Christian Cantamessa ha raccontato nel dettaglio il processo di scrittura di un videogioco e suggerito quale...

Immortality è la visione dell’ulteriore

Immortality, nuovo lavoro di Sam Barlow, è ancora una volta un viaggio all'interno dell'idea che il suo autore ha delle immagini in movimento: tra interpretazioni a domande più grandi dell'umanità stessa

Le parole sono importanti – Cartastraccia #5

cartastraccia è il magazine mensile "usa & getta" di Stay Nerd dedicato al fumetto underground, alternativo e alle autoproduzioni. il quINTO APPUNTAMENTO è UN EDITORIALE DEDICATO ALLA NOMENCLATURA USUATA NORMALMENTE PER I FUMETTI, CHE EFFETTI...

No rest for the Obsessed – Cartastraccia #4

cartastraccia è il magazine mensile "usa & getta" di Stay Nerd dedicato al fumetto underground, alternativo e alle autoproduzioni. il quarto appuntamento è anche il primo monografico, dedicato interamente a brian chippendale. fedele alla lineaStento...

As Dusk Falls – Tra libertà di scelta ed esposizione

As Dusk Falls, debutto dello studio britannico Interior/Night, è una cruda avventura grafica sugli intrecci del destino che sa trovare spazio per l'intimismo e l'introspezione

Diggin’ in the cartoons: la relazione tra hip hop e anime

Citazioni dirette nei testi o sampling nascosti all'interno delle strumentali, influenze estetiche, di ritmo e sovrapposizioni di contenuto: l'influenza (reciproca) tra musica e cultura hip hop e gli anime è radicata da sempre...

cartrastraccia #3 – It’s like screaming at a wall

cartastraccia è il magazine mensile "usa & getta" di Stay Nerd dedicato al fumetto underground, alternativo e alle autoproduzioni. IL TERZO APPUNTAMENTO VEDE OSPITE UN NOME NOTO DEL FUMETTO UNDERGROUND E AUTOPRODOTTO NOSTRANO: CAMMELLO.Brutte facce,...

Discover

Trending

Weekend gratuito di Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

WEEKEND GRATUITO DI TOM CLANCY’S GHOST RECON WILDLANDS, AL VIA IL 20 SETTEMBRE Ubisoft ha annunciato il weekend gratuito di Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands...

Ghosts ‘n Goblins – Storia e analisi del mito di Sir Arthur

Ghosts ‘n Goblins è un grande classico arcade di Capcom senza tempo. Scopriamo il perché con questa retrospettiva Se pensiamo ad un gioco hardcore, sviluppato...

Mark Zuckerberg vuole costruire un’intelligenza artificiale

Pare che Mark Zuckerberg voglia creare un'intelligenza artificiale che lo aiuti nella vita di tutti i giorni. Il papà di Facebook ha preso come esempio...

Dopo 17 anni alla Marvel lo sceneggiatore Brian M. Bendis firma un contratto di esclusiva con DC Comics

Il noto sceneggiatore di casa Marvel Comics, Brian Michael Bendis, che nella sua carriera presso la Casa delle Idee ha contribuito anche alla creazione...

Stranger Things: la terza stagione tarderà un po’, ma ne varrà la pena

La terza stagione di Stranger Things arriverà più tardi del previsto Sembra che ci vorrà un po' di tempo prima di tornare a Hawkins, Indiana,...