MachineGames non è famosa solo per saper raccontare una storia nel modo giusto. La casa di sviluppo è una macchina da guerra di puro gameplay. E la loro ultima creazione lo dimostra. Annunciato nel corso della presentazione Bethesda all’E3 2017, Wolfenstein II: The New Colossus mostra i denti quando si tratta di offrire un’azione degna del miglior sparatutto.

Il bello di MachineGames è che creiamo dei giochi dalla componente narrativa molto intensa lasciando spazio a un’esperienza di gioco pratica di tutto rispetto“, dice il progettista senior Arcade Berg. “Una cosa non esclude l’altra.”

Dalle armi potenziate alla possibilità d’impugnare doppie armi contro i nemici, il nostro ultimo video offre un’anteprima di quello che vi aspetta in The New Colossus, il tutto accompagnato dai commenti degli sviluppatori.

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