Luca Parri

Nato a Torino, nel 1991, Luca studia scienze della comunicazione come conseguenza della sua ossessione nei confronti delle possibilità che offrono i mezzi di comunicazione e ha lavorato come grafico e consulente marketing (lavoro che ha fatto crescere esponenzialmente la sua ossessivo-compulsività per le cose simmetriche e precise). Lo studio gli ha permesso di concretizzare la sua passione per i differenti linguaggi dei media, sperimentando con mano l'analisi linguistica e semiotica; il lavoro gli ha dato la possibilità di provare a inserire la teoria nel pratico. Studio e lavoro, insieme, lo hanno portato a scrivere di, tra gli altri argomenti, grafica pubblicitaria, marketing, comunicazione e comunicazione visiva collegata al videogioco.

More Articles

Everhood: un viaggio disperato verso l’oltreludico

Gioco musicale, velleità ed estetica da jrpg e concreta disperazione metanarrativa: Everhood, per fortuna, non è solo questo... Il videogioco non ha più nulla da dire, e le narrazione consapevoli di essere videogiochi forse pure meno....

Il Viaggio: spettri di luoghi, segni del tempo

Il Viaggio di Marco Corona, nuova uscita di Progetto Stigma per Eris Edizioni, è una storia allucinata su memoria dei luoghi, passaggio del tempo e innocenza L'influenza che Marco Corona ha avuto su un certo tipo...

It Takes Two: il rapporto tra legno e argilla

Dopo la fratellanza muta di Brothers e il cameratismo carcerario di A Way Out, Josef Fares esplora ancora una volta la coppia in It Takes Two: declinando in senso ludico un imminente (e immaginifico) divorzio...

Michel Ancel: con un pennello di pixel

Ripercorriamo insieme la carriera e la visione progettuale di Michel Ancel, lo strambo ed eclettico francese che ha investito tutto il possibile nella costruzione di un approccio il più possibile visivo al videogioco Progettare non è...

Saturnalia – Prime impressioni del nuovo gioco di Santa Ragione

Esploriamo Gravoi, la fittizia città sarda protagonista di Saturnalia. Perdiamoci nella labirintica anteprima del nuovo survival horror firmato Santa Ragione e Horrible Guild Ci sono moltissime cose che, in potenza, potrebbero rendere Saturnalia un titolo di...

Anodyne 2: nascita, purificazione e cambiamento

A due anni dall'uscita PC, il piccolissimo studio indipendente Analgesic porta su console il sequel spirituale e giocabile in autonomia del loro successo del 2013: Anodyne 2 - Return to Dust Non penso di dovervi raccontare...

Bravery Network Online: picchiali -e fai amicizia- con tutti!

Bravery Network Online, dello studio canadese GLOAM, è il sogno proibito per le e i millennial che cercano character design accattivante e gameplay à la Pokémon Potrebbe chiudersi con la frase scritta qua sopra la recensione...

Saturnalia: intervista a Pietro Righi Riva di Santa Ragione

Quattro chiacchiere con Pietro Righi Riva su Saturnalia In occasione della prova dell'anteprima di Saturnalia abbiamo intervistato Pietro Righi Riva, game director di Santa Ragione. Un'occasione per discutere dei processi, degli intenti e delle influenze alla...

Olija – Il naufrago, l’arpione e la dama

Olija è un omaggio ai romanzi di cappa e spada, le leggende marinaresche e i classici dell'avventura videoludica. Un viaggio naufrago in terre lontane ed esotiche, in compagnia di grandi capisaldi del genere Realizzato dallo studio...

Discover

Trending

Il 21 ottobre arriva il Back to the Future Day

Il film cult Ritorno al Futuro compie 30 anni e per celebrare l'occasione cominciano a trapelare le prime informazioni su quello che sarà il...

La sfuriata di Tom Cruise sul set rischia di diventare un boomerang

Dopo la sfuriata di Tom Cruise sul set di Mission Impossible, alcuni addetti ai lavori si sono licenziati Nei giorni scorsi vi abbiamo raccontato della...

Pokemon GO: un video mostra i primi minuti di gioco

Nei giorni scorsi è apparso su youtube un video che mostra i primi minuti di gioco tratti dalla versione Beta di Pokemon GO, il titolo...

Darkwing Duck si mostra nel trailer dell’episodio speciale di Ducktales

Let's Get Dangerous! Ecco il trailer dello speciale di Ducktales dedicato a Darkwing Duck Il 19 Ottobre i fan Ducktales potranno gridare "Dagli addosso, Duck!"...

Assassin’s Creed: Origins – La Maledizione dei Faraoni – Recensione

Dallo stereotipo al mito, la maledizione come simbolo della ricerca di sé stessi Chi mi conosce sa che nutrivo ben pochi dubbi sulla bontà di...