Luca Parri

Nato a Torino, nel 1991, Luca studia scienze della comunicazione come conseguenza della sua ossessione nei confronti delle possibilità che offrono i mezzi di comunicazione e ha lavorato come grafico e consulente marketing (lavoro che ha fatto crescere esponenzialmente la sua ossessivo-compulsività per le cose simmetriche e precise). Lo studio gli ha permesso di concretizzare la sua passione per i differenti linguaggi dei media, sperimentando con mano l'analisi linguistica e semiotica; il lavoro gli ha dato la possibilità di provare a inserire la teoria nel pratico. Studio e lavoro, insieme, lo hanno portato a scrivere di, tra gli altri argomenti, grafica pubblicitaria, marketing, comunicazione e comunicazione visiva collegata al videogioco.

More Articles

Everhood: un viaggio disperato verso l’oltreludico

Gioco musicale, velleità ed estetica da jrpg e concreta disperazione metanarrativa: Everhood, per fortuna, non è solo questo... Il videogioco non ha più nulla da dire, e le narrazione consapevoli di essere videogiochi forse pure meno....

Il Viaggio: spettri di luoghi, segni del tempo

Il Viaggio di Marco Corona, nuova uscita di Progetto Stigma per Eris Edizioni, è una storia allucinata su memoria dei luoghi, passaggio del tempo e innocenza L'influenza che Marco Corona ha avuto su un certo tipo...

It Takes Two: il rapporto tra legno e argilla

Dopo la fratellanza muta di Brothers e il cameratismo carcerario di A Way Out, Josef Fares esplora ancora una volta la coppia in It Takes Two: declinando in senso ludico un imminente (e immaginifico) divorzio...

Michel Ancel: con un pennello di pixel

Ripercorriamo insieme la carriera e la visione progettuale di Michel Ancel, lo strambo ed eclettico francese che ha investito tutto il possibile nella costruzione di un approccio il più possibile visivo al videogioco Progettare non è...

Saturnalia – Prime impressioni del nuovo gioco di Santa Ragione

Esploriamo Gravoi, la fittizia città sarda protagonista di Saturnalia. Perdiamoci nella labirintica anteprima del nuovo survival horror firmato Santa Ragione e Horrible Guild Ci sono moltissime cose che, in potenza, potrebbero rendere Saturnalia un titolo di...

Anodyne 2: nascita, purificazione e cambiamento

A due anni dall'uscita PC, il piccolissimo studio indipendente Analgesic porta su console il sequel spirituale e giocabile in autonomia del loro successo del 2013: Anodyne 2 - Return to Dust Non penso di dovervi raccontare...

Bravery Network Online: picchiali -e fai amicizia- con tutti!

Bravery Network Online, dello studio canadese GLOAM, è il sogno proibito per le e i millennial che cercano character design accattivante e gameplay à la Pokémon Potrebbe chiudersi con la frase scritta qua sopra la recensione...

Saturnalia: intervista a Pietro Righi Riva di Santa Ragione

Quattro chiacchiere con Pietro Righi Riva su Saturnalia In occasione della prova dell'anteprima di Saturnalia abbiamo intervistato Pietro Righi Riva, game director di Santa Ragione. Un'occasione per discutere dei processi, degli intenti e delle influenze alla...

Olija – Il naufrago, l’arpione e la dama

Olija è un omaggio ai romanzi di cappa e spada, le leggende marinaresche e i classici dell'avventura videoludica. Un viaggio naufrago in terre lontane ed esotiche, in compagnia di grandi capisaldi del genere Realizzato dallo studio...

Discover

Trending

Xbox One X è ora disponibile per il preorder su Amazon

Dopo il sold out praticamente immediato dei preorder per l'edizione Project Scorpio di Xbox One X, Microsoft ha aperto i preordini della console "liscia"...

Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX: al via i pre-order della limited edition

Square Enix ha annunciato che Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX Limited Edition è disponibile al preordine sul sito ufficiale della compagnia. Vi ricordiamo che il gioco...

Star Wars: anche Kevin Feige al lavoro sul film di Taika Waititi?

E se Kevin Feige e Taika Waititi stessero lavorando sullo stesso progetto relativo a Star Wars? Marvel e LucasFilm uniscono le Forze. Secondo alcune indiscrezioni...

Destiny 2: La Maledizione di Osiride – Bungie annuncia un livestream dedicato alla nuova espansione

Nella giornata odierna, Bungie ha annunciato che domani, 15 Novembre, alle ore 20:00 italiane, sarà trasmesso un livestream sul canale ufficiale Twitch della compagnia,...

6 Cliché Cinematografici nei film catastrofici

Si salvi chi può La storia del cinema è costellata di pellicole in cui i registi e gli sceneggiatori si sono divertiti a mettere in...