Altro

    I giocatori di Pokémon hanno bisogno di evolversi?

    Non solo i Pokémon cambiano Un fondamento del franchise Pokémon è la sua capacità di convivere in quella zona grigia tra evoluzione e conservazione. Difficile descrivere meglio questo concetto, specie se non si è giocato a nessuno dei titoli eredi della coppia di giochi di...

    BlizzCon 2019: Diablo IV, Overwatch 2 e Hong Kong 2

    Al BlizzCon del 2019, l'azienda californiana ha goffamente cercato di riprendersi dopo la vicenda Blizzchung e Hong Kong. Vediamo come. L'arrivo del tradizionale appuntamento annuale del BlizzCon ha offerto al managment Blizzard un'opportunità straordinaria per chiudere i conti, almeno mediaticamente, con un recentissimo passato incredibilmente...

    [Editoriale] Film tratti dai videogiochi: hanno ancora senso di esistere?

    I videogiochi stanno diventando sempre più cinematografici, rendendo forse superflua una loro trasposizione all'interno di un film. Film e videogiochi sono due medium che un tempo erano particolarmente distanti tra loro, ognuno con un linguaggio differente e un diverso modo di approcciarsi all’intrattenimento e alla...

    [Editoriale] Final Fantasy 7 Remake a episodi: facciamo bene ad appoggiare le scelte di Square-Enix?

    Final Fantasy 7 Remake a episodi? Se proprio è necessario... ma senza fregature cortesemente. Final Fantasy 7 è un titolo che da solo è capace di suscitare ciechi plausi dall’alto della sua nomea che per i fan più sfegatati, è considerata alla stregua di una...

    [Editoriale] MediEvil Remake – Aspettative e delusioni dopo il primo trailer

    Finalmente Sir Fortesque torna e.... Niente, torna. Il trailer del nuovo Medievil rilasciato ad Halloween era davvero tanto telefonato. Da anni, da quando esiste il format commerciale delle remastered e dei remake soprattutto ad opera di Sony, l'amata avventura di Sir Daniel Fortesque insieme ad...

    [Editoriale] E3 2018: lo show da giocare a carte scoperte

    Ci attende un E3 delle grandi conferme? C’è una percezione che ho sempre avuto dell’E3. Non so se è personale o condivisa, a dire il vero non ho mai avuto modo di confrontarmi con qualcuno, forse perché si tratta di una cosa che io do...

    [Editoriale] PES, la Champions League e il rischio di un monopolio calcistico

    Licenza di uccider… si La notizia che ha scosso il mondo dei videogiocatori di calcio, è che dopo dieci anni di partnership, Konami non ha rinnovato l’accordo con la UEFA che le dava diritto di utilizzare in esclusiva la licenza ufficiale di Champions League ed...

    [Editoriale] Xbox Game Pass e un futuro in streaming

    Di come il mercato cambi sotto scroscianti applausi L’ottava generazione di console ha ufficialmente sancito il passaggio alla frontiera del gioco digitale, su questo non v’è dubbio alcuno. Se un tempo gli acquisti online e digitali potevano essere fonte di dubbi, oggi giorno l’idea di...

    [Editoriale] Sul senso e la bellezza di Nintendo Labo

    Nintendo Labo è stato appena annunciato, ma si è già trasformato nel meme dei videogamer più stagionati. Tutto questo non ha alcun senso. Nel corso di un Direct arrivato quasi a sorpresa a pochi giorni di distanza da un Direct Mini a dir poco scoppiettante,...

    I giocatori di Pokémon hanno bisogno di evolversi?

    Non solo i Pokémon cambiano Un fondamento del franchise Pokémon è la sua capacità di convivere in quella zona grigia tra evoluzione e conservazione. Difficile descrivere meglio questo concetto, specie se non si è giocato a...

    BlizzCon 2019: Diablo IV, Overwatch 2 e Hong Kong 2

    Al BlizzCon del 2019, l'azienda californiana ha goffamente cercato di riprendersi dopo la vicenda Blizzchung e Hong Kong. Vediamo come. L'arrivo del tradizionale appuntamento annuale del BlizzCon ha offerto al managment Blizzard un'opportunità straordinaria per chiudere...

    [Editoriale] Film tratti dai videogiochi: hanno ancora senso di esistere?

    I videogiochi stanno diventando sempre più cinematografici, rendendo forse superflua una loro trasposizione all'interno di un film. Film e videogiochi sono due medium che un tempo erano particolarmente distanti tra loro, ognuno con un linguaggio differente...

    [Editoriale] Final Fantasy 7 Remake a episodi: facciamo bene ad appoggiare le scelte di Square-Enix?

    Final Fantasy 7 Remake a episodi? Se proprio è necessario... ma senza fregature cortesemente. Final Fantasy 7 è un titolo che da solo è capace di suscitare ciechi plausi dall’alto della sua nomea che per i...

    [Editoriale] MediEvil Remake – Aspettative e delusioni dopo il primo trailer

    Finalmente Sir Fortesque torna e.... Niente, torna. Il trailer del nuovo Medievil rilasciato ad Halloween era davvero tanto telefonato. Da anni, da quando esiste il format commerciale delle remastered e dei remake soprattutto ad opera di...

    [Editoriale] E3 2018: lo show da giocare a carte scoperte

    Ci attende un E3 delle grandi conferme? C’è una percezione che ho sempre avuto dell’E3. Non so se è personale o condivisa, a dire il vero non ho mai avuto modo di confrontarmi con qualcuno, forse...

    [Editoriale] PES, la Champions League e il rischio di un monopolio calcistico

    Licenza di uccider… si La notizia che ha scosso il mondo dei videogiocatori di calcio, è che dopo dieci anni di partnership, Konami non ha rinnovato l’accordo con la UEFA che le dava diritto di utilizzare...

    [Editoriale] Xbox Game Pass e un futuro in streaming

    Di come il mercato cambi sotto scroscianti applausi L’ottava generazione di console ha ufficialmente sancito il passaggio alla frontiera del gioco digitale, su questo non v’è dubbio alcuno. Se un tempo gli acquisti online e digitali...

    [Editoriale] Sul senso e la bellezza di Nintendo Labo

    Nintendo Labo è stato appena annunciato, ma si è già trasformato nel meme dei videogamer più stagionati. Tutto questo non ha alcun senso. Nel corso di un Direct arrivato quasi a sorpresa a pochi giorni di...

    Final Fantasy XII The Zodiac Age arriva su PC dal Primo Febbraio

    Dopo il successo strepitoso dell’anno scorso di FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE su PlayStation 4, che ha venduto più di un milione di copie, Square Enix Ltd. ha annunciato che i giocatori potranno visitare...

    [Editoriale] “Chi va piano, va sano e va lontano”: la filosofia vincente di PlayStation VR

    La silenziosa marcia di PlayStation VR verso il consenso universale dei giocatori Forse la conferenza della Paris Games Week non è stata così sorprendente come i più ottimisti di noi potevano sperare. Nuovi intriganti trailer ci...

    L’eredità di Big Boss – Ricordando Metal Gear Solid V: Phantom Pain

    Un dolore fantasma ancora vivido Ogni tanto mi capita di ripensare a quanto ha significato nel bene o nel male, per l'industria dei videogiochi, l’ultima compianta e sudata opera di Kojima in casa Konami. Sapete, quel tipo...