Chimera Entertainment mescola Heroes of Might and Magic con le carte, gli auto battler e Alphone Mucha
A quanto pare siamo in un momento di ritorno degli strategici à la Heroes of Might & Magic. Se infatti la serie Ubisoft è ferma...
Nell'attesa di saperne di più su Dragon Age: The Veilguard approfondiamo il linguaggio non verbale di Solas
Articolo a cura di Francesca Del Signore
Con una presentazione sostanziosa di Dragon Age: The Veilguard attesa per l'11 giugno, sembra opportuno analizzare più dettagliatamente quello...
Dread Delusion ci fa muovere in un mondo oscuro e violento popolato di funghi verdi e coperto da cieli magenta
Non conoscevo la distinzione tra weird e eerie prima di leggere The weird and the eerie di Mark Fisher. Il significato di...
Senua's Saga: Hellblade 2 continua il racconto di Senua superando ogni più rosea aspettativa
L’annuncio di Hellblade 2 fu una sorpresa: non ci si aspettava un sequel per un racconto che sembrava compiuto e finito già con il primo capitolo, ma non...
Con No Rest for the Wicked Moon Studios cambia genere e atmosfere, mantenendo però intatta la sua cifra stilistica
Avrei potuto giocare molto di più all’accesso anticipato di No Rest for the Wicked, sarò sincero. Eppure a un certo punto mi sono...
Cosa c'è oltre le chiese della Russia immaginata da Odd Meter?
Premendo play su un trailer di Indika si rimane estasiati: la Russia tratteggiata nel gioco è splendida nel suo essere surreale, contemporaneamente verosimile e rarefatta, impensabile. E anche la promessa dello...
Come definire la visione di Baby Reindeer? Strana, senza alcun dubbio, ma etichettarla con un genere non è affatto facile. Comedy drama, direbbero gli americani. Ma oltre alla commedia drammatica c’è di più, c’è un intrattenimento costante tipico delle serie da...
Rilasciato nel 2018 e considerato da molti come una rara gemma tra i giochi indipendenti, Celeste è un platformer che vuole raccontare una storia importante, ma a cui troppo spesso non viene data la giusta rilevanza
Articolo a cura di Francesca Del...
Continua la collaborazione tra Sony e Team Ninja con questo Rise of the Ronin
Rise of the Ronin è il culmine dell’esperienza che Team Ninja ha sviluppato negli ultimi anni. Nioh, Nioh 2 e Wo Long: Fallen Dynasty sono stati tutti passi...
Abbiamo messo sul lettino dello psicologo Dutch di Red Dead Redemption 2
(Articolo a cura di Francesca Del Signore)All’interno del vasto universo videoludico sono presenti tantissimi personaggi psicologicamente interessanti, dalle cui storie, scelte, azioni e personalità è possibile farsi un’idea sul loro...
Ripercorriamo la via che ha condotto Nintendo a realizzare Nintendo Switch e a consolidarne il successo internazionale.
Nel panorama videoludico Nintendo ha dato vita a una serie di console che hanno lasciato un segno indelebile.
La casa di Kyoto ha sempre saputo innovare...
The Thaumaturge ci trasporta nelle spire dell'intrigo della Varsavia del 1905
Il 1905 della Polonia è un anno interessante. Proprio nel 1905 infatti aumentò la portata degli scioperi e delle manifestazioni organizzati dai gruppi socialisti nelle maggiori città industriali della nazione. Il...
Tekken 8 innova tanto, e innova anche bene
Se dovessi trovare una cosa che non mi è piaciuta di Tekken 8 direi con certezza il design degli avatar dei giocatori, e quindi dei personaggi della modalità Quest Arcade. E poi basta, non...
ovvero di Hellblade e della psicologia di Senua
Considerato uno dei titoli più interessanti degli ultimi tempi, Hellblade non solo è un capolavoro, ma anche un perfetto esempio del concetto narrativo di viaggio dell’eroe. Un viaggio che però, in questo particolarissimo caso,...
Nuova etichetta nata su TikTok o rebranding del vecchio caro paranormal romance? Angela e Andrea riflettono su uno dei temi caldi di questa stagione editoriale a partire da Hidden - I vampiri di Marchwood di Shalini Boland, una vecchia novità appena...
Granblue Fantasy: Relink non è un classico JRPG, ma qualcosa di più orientato al multiplayer
Granblue Fantasy Relink è uno di quei giochi di cui a un certo punto comincia a diventare interessante il contorno: come se ne è parlato, quanto ne...