Crisis Zone è il punto zero del racconto pandemico

Per raccontare di isolamento, lockdown e di vita nell'era pandemica non basta osservare la realtà: bisogna anche saperlo fare Nel momento esatto in cui si è diffusa in modo capillare la pandemia da Sars COV-2 si è creata...

Non è solo tecnica: il discorso sull’estetica di Arcane

Il successo della serie Arcane - ambientata nel mondo di League Of Legends - valica i meri confini produttivi e tecnici, rivelando una progettazione estetica decisamente più fitta Un prodotto di massa, per funzionare, spesso e volentieri ha al...

Editoriale – Da The Game Awards al mondo: gli eventi e i premi sul videogioco ci parlano di percezione auto-indotta

L'industria del videogioco pensa e parla di se stessa molto più di quello che ci può sembrare Le nomination, i premiati, gli annunci e le sfilate promozionali ormai hanno ben più che il solo valore di supporto al...

Prisoners of the Ghostland è la terra di nessuna persona in particolare

Presentato in anteprima nazionale alla ventunesima edizione del ToHorror Festival, Prisoners of the Ghostland di Sion Sono - il primo film di produzione americana del prolifico poeta punk del cinema nipponico - è solo una tiepida introduzione al suo immaginario con...

Nessun Rimorso: dal G8 di Genova non si torna indietro

A vent'anni dal G8 di Genova, e a quindici dalla prima edizione di questo progetto (anche) a fumetti, Supporto Legale torna su quei passi per proseguire la catena di solidarietà e memoria Supporto Legale è una rete solidale che,...

Stalattite: l’analisi delle società si fa a testa in giù

Il nuovo fumetto di Pablo Cammello, Stalattite, è un allegoria sociologica a prospettiva invertita Cambiare punto di vista, invertire la direzione da cui proviene il nostro sguardo per capirci qualcosa di più su di noi e su...

Game Of The Year: il videogioco in Italia, tra provincialità e globalizzazione

Game Of The Year di Alessandro Redaelli è una cartolina in movimento sul cosa vuol dire lavorare intorno al videogioco nel nostro paese. Il cinema documentario d'osservazione, anche negli esempi più estremi e di ricerca come quello di...

Magi – The Labyrinth of Magic: la fine di un’epopea ispirata al medioriente

Magi - The Labyrinth of Magic: dopo otto anni il manga di Shinobu Ohtaka arriva a conclusione.  Si è appena conclusa Magi – The Labyrinth of Magic, serie dell’autrice Shinobu Ohtaka (Sumomomo Momomomo) cominciata nel lontano 2009 in Giappone e arrivata in Italia nel 2011....

Brisby e il segreto di NIMH: dieci cose che (forse) non sapevate

Dieci curiosità sul capolavoro di Don Bluth: Brisby e il segreto di NIMH La VHS di Brisby e il segreto di NIMH è stata per molti la fedele compagna di pomeriggi passati a casa negli anni ottanta e novanta. Ora le VHS non si usano...

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Dragon Quest: The Adventure of Dai – Un anime degno del manga originale

Dragon Quest: The Adventure of Dai. Ovvero quando Dragon Quest e Dragon Ball si incontrano Un po’ come a Hollywood, sono anni in cui anche nell’animazione giapponese c’è un certo...

I personaggi più potenti della DC Comics

Quali sono i personaggi più potenti dell'Universo DC? Fare classifiche in un universo complesso come quello supereroistico non è mai una cosa semplice, anche perché il concetto di "potente" in questo contesto più che mai è...

I migliori anime da vedere su VVVVID

I 10 migliori anime su VVVVID da recuperare (o rivedere) assolutamente Oggi vi proponiamo dieci anime con cui godervi anche il servizio di VVVVID, la piattaforma gratuita che vanta titoli come Boku no Hero Academia e...