A Musical Story: celebrare, non derivare

A Musical Story, debutto dello studio francese Glee-Cheese, è una rock opera digitale che ci parla della volontà di chi l'ha creato di ispirarsi e rendere omaggio senza mai cedere alla perdita di consapevolezza del presente e del personale

Crisis Zone è il punto zero del racconto pandemico

Per raccontare di isolamento, lockdown e di vita nell'era pandemica non basta osservare la realtà: bisogna anche saperlo fare Nel momento esatto in cui si è diffusa in modo capillare la pandemia da Sars COV-2 si è creata...

Non è solo tecnica: il discorso sull’estetica di Arcane

Il successo della serie Arcane - ambientata nel mondo di League Of Legends - valica i meri confini produttivi e tecnici, rivelando una progettazione estetica decisamente più fitta Un prodotto di massa, per funzionare, spesso e volentieri ha al...

Editoriale – Da The Game Awards al mondo: gli eventi e i premi sul videogioco ci parlano di percezione auto-indotta

L'industria del videogioco pensa e parla di se stessa molto più di quello che ci può sembrare Le nomination, i premiati, gli annunci e le sfilate promozionali ormai hanno ben più che il solo valore di supporto al...

Prisoners of the Ghostland è la terra di nessuna persona in particolare

Presentato in anteprima nazionale alla ventunesima edizione del ToHorror Festival, Prisoners of the Ghostland di Sion Sono - il primo film di produzione americana del prolifico poeta punk del cinema nipponico - è solo una tiepida introduzione al suo immaginario con...

Nessun Rimorso: dal G8 di Genova non si torna indietro

A vent'anni dal G8 di Genova, e a quindici dalla prima edizione di questo progetto (anche) a fumetti, Supporto Legale torna su quei passi per proseguire la catena di solidarietà e memoria Supporto Legale è una rete solidale che,...

Stalattite: l’analisi delle società si fa a testa in giù

Il nuovo fumetto di Pablo Cammello, Stalattite, è un allegoria sociologica a prospettiva invertita Cambiare punto di vista, invertire la direzione da cui proviene il nostro sguardo per capirci qualcosa di più su di noi e su...

Game Of The Year: il videogioco in Italia, tra provincialità e globalizzazione

Game Of The Year di Alessandro Redaelli è una cartolina in movimento sul cosa vuol dire lavorare intorno al videogioco nel nostro paese. Il cinema documentario d'osservazione, anche negli esempi più estremi e di ricerca come quello di...

Magi – The Labyrinth of Magic: la fine di un’epopea ispirata al medioriente

Magi - The Labyrinth of Magic: dopo otto anni il manga di Shinobu Ohtaka arriva a conclusione.  Si è appena conclusa Magi – The Labyrinth of Magic, serie dell’autrice Shinobu Ohtaka (Sumomomo Momomomo) cominciata nel lontano 2009 in Giappone e arrivata in Italia nel 2011....

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Brisby e il segreto di NIMH: dieci cose che (forse) non sapevate

Dieci curiosità sul capolavoro di Don Bluth: Brisby e il segreto di NIMH La VHS di Brisby e il segreto di NIMH è stata per molti la fedele compagna di pomeriggi passati a casa negli anni...

Dragon Quest: The Adventure of Dai – Un anime degno del manga originale

Dragon Quest: The Adventure of Dai. Ovvero quando Dragon Quest e Dragon Ball si incontrano Un po’ come a Hollywood, sono anni in cui anche nell’animazione giapponese c’è un certo...

I personaggi più potenti della DC Comics

Quali sono i personaggi più potenti dell'Universo DC? Fare classifiche in un universo complesso come quello supereroistico non è mai una cosa semplice, anche perché il concetto di "potente" in questo contesto più che mai è...